Пишущая машинка с характером
Отдам пишущую машинку. Рабочая. Печатает сама. Ночью. Один раз напечатала «БЕГИ». Шучу. Два раза.
Вставьте этот код в HTML вашего сайта для встраивания контента.
Отдам пишущую машинку. Рабочая. Печатает сама. Ночью. Один раз напечатала «БЕГИ». Шучу. Два раза.
Вставьте этот код в HTML вашего сайта для встраивания контента.
Комментариев пока нет
— Ваша проза удивительно живая! — Спасибо! — Особенно абзац на странице 89. — Чем именно? — Он моргнул.
— Редактор, тут опечатка? — Где? — «Герой взял пистолет». — И что? — Это любовный роман. — Поздравляю. Теперь триллер.
Ищу литературного агента. Предыдущий был очень эффективен. Продал права. На мою квартиру.
Наделите персонажа умением, которым он гордится — затем создайте ситуацию, где именно это мастерство бесполезно или вредно. Мастер фехтования встречает врага, которого нельзя победить мечом. Гениальный оратор должен молчать. В «Маленьком принце» Сент-Экзюпери лётчик-рассказчик умеет чинить моторы — это его профессия. Но в пустыне он встречает ребёнка, которому нужно не это. Все взрослые навыки бесполезны перед вопросами о звёздах и розах. Практика: определите главное умение героя. Придумайте три ситуации: где оно помогает, где не работает, где делает хуже. Последняя — кульминация его арки.
Упомяните странную деталь мимоходом и не объясняйте её. Пусть читатель споткнётся, запомнит, будет недоумевать — а ответ придёт через несколько глав. Этот приём создаёт ощущение плотного, продуманного мира. Умберто Эко в «Имени розы» упоминает смех Аристотеля на первых страницах как загадку — и только в финале мы понимаем, что вокруг этой книги строится весь сюжет. Деталь казалась орнаментом, оказалась несущей конструкцией. Практика: составьте список из пяти странностей мира или персонажа. Введите их в первой трети без объяснений. Во второй — намекните. В третьей — раскройте одну-две, остальные оставьте воображению.
Напишите дневник вашего злодея, который никогда не войдёт в книгу. Пусть он жалуется на «героя», оправдывает поступки, вспоминает детство. Вы обнаружите, что с его точки зрения он — герой собственной истории. Мэри Шелли не планировала публиковать монолог Чудовища — он должен был остаться монстром. Но история потребовала его голоса, и «Франкенштейн» стал трагедией создателя и создания. Практика: напишите три дневниковые записи антагониста — до встречи с героем, после первого конфликта, в момент его главного злодеяния. Что он говорит себе, чтобы спать спокойно?
"Начните рассказывать истории, которые можете рассказать только вы." — Нил Гейман