用「信息落差法」让读者欲罢不能
「信息落差法」的核心原理来自希区柯克著名的「炸弹理论」:两个人坐在桌边聊天,桌下有颗炸弹。如果炸弹突然爆炸,观众只有几秒的惊讶;但如果观众事先知道炸弹在那里,同样的聊天场景就变成了长达十分钟的极致悬念。
阿加莎·克里斯蒂在《罗杰·阿克罗伊德谋杀案》中将这个技巧反转到极致——叙述者本人就是凶手,但读者不知道。整部小说中叙述者的每一句话都是精心设计的信息遮蔽,当真相揭露时,读者回头重读会发现所有线索都在眼前,只是被巧妙地藏在了叙述的盲区中。
大江健三郎在《个人的体验》中使用了另一种落差:主角鸟知道自己新生儿有脑疝,但他不断逃避。读者和主角共享秘密,而其他角色被蒙在鼓里。每当有人问起孩子,读者都能感受到无言的重压。
三种信息落差的用法:
1.「读者知道,角色不知道」——制造紧张感。适合惊悚、悬疑场景。
2.「角色知道,读者不知道」——制造好奇心。适合推理、反转型故事。必须埋下可回溯的线索。
3.「角色A知道,角色B不知道」——制造戏剧性反讽。两个人在同一个房间,活在不同的现实中。
避免常见错误:不要让落差变成欺骗。落差是「我选择不告诉你」,欺骗是「我给你错误信息」。前者让读者兴奋,后者让读者愤怒。
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